LudoStudio

Puzzels.co

Un laboratoire de jeux de réflexion où lettres, mots, géolocalisation et histoires se combinent pour inventer de nouvelles mécaniques de puzzle. Chaque fiche ci-dessous est un prototype jouable.

Lettres & mots Géolocalisation Histoires
Le jeu du jour · Dossier N°06

Tesselle

Mosaïque de mots à thème caché

Vingt fragments de lettres composent cinq mots-vedettes : deux ou trois d'entre eux, complétés par des mots bonus, forment une phrase qui se construit trouvaille après trouvaille — les cinq partagent aussi un thème caché, révélé une fois tous trouvés, à la façon du Quartiles original.

Jouer maintenant

Le catalogue complet

7 autres dossiers
Dossier N°01

Cryptex

Cadenas à lettres rotatives

Chaque ligne d'une grille porte un anneau fixe de quatre lettres — la bonne et trois leurres — que le joueur fait pivoter jusqu'à aligner la bonne lettre sur une colonne cible commune, comme un cryptex à combinaison.

Lettres & mots
Dossier N°02

Cryptoh!

Signal brouillé, personnage à deviner

Une phrase biographique perd ses espaces et se fait parasiter par cinq lettres intruses. Le joueur nettoie le signal lettre par lettre, puis tente de deviner quel personnage historique se cachait dans le message décodé.

Lettres & motsHistoires
Dossier N°03

Fragments

Restauration de manuscrit

La description d'une ville canadienne — jamais nommée — perd sept fragments ; son nom en perd trois de plus. Le joueur glisse dix fragments, triés par ordre alphabétique, pour restaurer le texte, puis découvre quelle ville il décrivait depuis le début.

Lettres & motsGéolocalisation
Dossier N°04

Fault Blocks

Fouille archéologique de phrases

La même grille que Verticode, mais fracturée en blocs de lettres connexes façon tétromino, dispersés sur un établi. Le joueur les fait glisser un à un pour reconstituer une phrase piochée dans une banque d'énigmes de chasse au trésor.

Lettres & motsHistoires
Dossier N°05

Verticode

Chiffrement par colonnes

Une phrase est posée dans une grille à quatre lignes. Chaque colonne mélange ses propres lettres à la verticale : le joueur les repositionne, colonne par colonne, jusqu'à ce que la phrase réapparaisse.

Lettres & mots
Dossier N°07

Cartouche

Taquin de cartographe

Un classique taquin à quinze cases, habillé en dossier de cartographe : l'image par défaut est une carte à reconstituer, mais n'importe quelle photo peut y être glissée. Le gabarit générique du studio, prêt à porter n'importe quel indice visuel.

GéolocalisationGabarit
Dossier N°08

Switchboard

Standard téléphonique de lettres

Les lettres d'un mot, mêlées à des leurres, sont éparpillées en bordure de page ; chacune tire un fil enchevêtré vers le centre. Le joueur suit les fils à l'œil pour démêler les vraies lettres des rebuts.

Lettres & mots